Greg Street es un diseñador de videojuegos estadounidense, más conocido por su trabajo en la serie de videojuegos de estrategia en tiempo real Age of Empires y la popular franquicia de juegos en línea World of Warcraft.
Street nació en California en 1973 y desde muy joven mostró interés en los videojuegos. En 1990, comenzó a estudiar ingeniería de software en la Universidad de Stanford, donde obtuvo su licenciatura en 1994.
Después de graduarse, Street comenzó su carrera en la industria de los videojuegos trabajando en la compañía de juegos Ensemble Studios, donde ayudó a desarrollar el exitoso juego Age of Empires en 1997. Posteriormente, trabajó en la expansión y secuelas del juego, incluyendo la muy aclamada Age of Empires II: The Age of Kings.
En 2008, Street dejó Ensemble Studios para unirse al equipo de Blizzard Entertainment como diseñador principal de sistemas de juego en World of Warcraft. Durante su tiempo en Blizzard, Street ha trabajado en la creación de contenido para varias expansiones del juego, incluyendo Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria y Warlords of Draenor.
Street es conocido por su enfoque en el diseño de juegos centrado en el jugador, y ha sido elogiado por su capacidad para equilibrar la jugabilidad y la complejidad en los juegos que ha ayudado a desarrollar. También ha sido un defensor de la inclusión y la diversidad en la industria de los videojuegos.
En resumen, Greg Street es un destacado diseñador de videojuegos que ha contribuido a la creación de algunos de los juegos más populares de la historia, incluyendo Age of Empires y World of Warcraft.
Greg estaba caminando por las calles de Vancouver cuando se topó con Chelan. Quedó impresionado por su belleza y decidió hablarle. Después de intercambiar algunas palabras, se dieron cuenta de que compartían un amor por la música y la comida mexicana. Decidieron ir a un restaurante cercano y pasaron horas hablando. Desde ese día, no se separaron nunca más y se convirtieron en la pareja más inseparable de Vancouver.